Nové mapy pre Zombie server
OriginCorpCS 1.6 Admin
Expert · 208 príspevkov
- Admin roka: CS 1.6 2022
- Tvorca máp
Map Maker
Programy : Valve Hammer Editor v3.4, AMXX Pawn Studio, PhotoShop, Wally
Gamebanana.com Profil
DarkdeagleMajiteľ portálu
Veterán fóra · 1 394 príspevkov
Amatér · 29 príspevkov
Tak hráči sú už zvyknutý na te staré ohráte mapy.. príde niečo nové tak sú prekvapení že to čo... Bohvie no možno to je o zvyku alebo sú te mapy ozaj zle neviem.
Nieže niesu zvyknutý, proste sú to dosť cringe mapy, fruitita- veľmi velmi nevyvazena pre tento mod takmer nehratelna pri viacerých ľuďoch, hl army ci ak sa vola z 200 fps na 30 tiez není bohvieco
OriginCorpCS 1.6 Admin
Expert · 208 príspevkov
- Admin roka: CS 1.6 2022
- Tvorca máp
Map Maker
Programy : Valve Hammer Editor v3.4, AMXX Pawn Studio, PhotoShop, Wally
Gamebanana.com Profil
FayFoxCS 1.6 CheatHunter
Veterán fóra · 1 057 príspevkov
- Admin roka ×2: CS 1.6 2024 · CS 1.6 2021
- Sponzor
OriginCorp napísal:
Už aby to bylo, ta army vypadá pěkně, sice to sebere hodně fps možná, ale idk yet, jen ať to je :D
ADMIN STATUS
CS 1.6 Admin
18.8. 2020
CS 1.6 CHEATHUNTER
2.7. 2022 - 17.09. 2023
1.1. 2024
CS 1.6 Server Admin
Furien & COD
12.7. 2025
ZOMBIE
6.3. 2026
--------------------------------
Veteran Discord Staff
24.3. 2026
--------------------------------
CS 1.6 HLAVNÍ CHH
17.09. 2023 - 31.12. 2023
CS 1.6 Server Admin
ZOMBIE
20.4. 2024 - 23.2. 2025
Zástupce CS 1.6 HLA
3.2. - 23.2. 2025
--------------------------------
VIP:
Furien, COD:MW, BB, 2x Zombie, CSGO: Mirage only ∞
HLSTATS: TU
KONTAKTY:
STEAM: TU
DISCORD: fayfoxcz
Nováčik · 4 príspevky
zm_epic_bageta
Ahoj, koukal jsem na tvoje mapy (zm_epic_bageta a zm_epic_house) na Gamebanana a měl bych pár "poznatků", které tam nechci psát v mé mizerné angličtině. :D
U obou map je problém s optimalizací (zm_bageta je jednoduchá mapa, kde by měl člověk mít max. 700 wpoly, u tvé verze dosahuje až k 1300 wpoly. Problém je v tom, že kraje mapy netvoří jen skybox ale i bloky/brushe navíc z průhlednou texturou a převedené na entitu func_wall.
Další problém je, že skoro vše máš převedeno na zbytečné entity. Například okrajová šedo-žlutá zeď je z nějakého důvodu převedena na entitu button_target, plus se ti na pár místech clipují stěny do sebe.
Problém se zbytečnými entitami se týká i hlavní modro-bílé budovy. Část tvořená modrou texturou je převedena na entitu func_wall.
Celá mapa má přiliš zbytečných brushů, protože např. podlaha je "dutá" = místo jednoho brushe je složena jako místnost, tedy má podlahu a stěny, které se zbytečně renderují i když je hráči nikdy neuvidí.
Velice podobné problémy má i druhá jmenovaná mapa. Jinak mapy jako takové jsou hodně podařené remaky starých dobrých klasik z Kotelny. :)
OriginCorpCS 1.6 Admin
Expert · 208 príspevkov
- Admin roka: CS 1.6 2022
- Tvorca máp
Map Maker
Programy : Valve Hammer Editor v3.4, AMXX Pawn Studio, PhotoShop, Wally
Gamebanana.com Profil
Prihlás sa a pridaj odpoveď.








